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drm/amd/display: Expose modifiers.
authorBas Nieuwenhuizen <bas@basnieuwenhuizen.nl>
Mon, 8 Jun 2020 15:48:50 +0000 (17:48 +0200)
committerAlex Deucher <alexander.deucher@amd.com>
Fri, 30 Oct 2020 18:27:23 +0000 (14:27 -0400)
commitf43793d5d6df7555f1ffc4948c551e257c620f7d
treeb8804314abddc24f0f409d67c1e4a44e9a8617ea
parent63e7104e2d12fb6fe24b5ab3a9136a9f12951bb1
drm/amd/display: Expose modifiers.

This expose modifier support on GFX9+.

Only modifiers that can be rendered on the current GPU are
added. This is to reduce the number of modifiers exposed.

The HW could expose more, but the best mechanism to decide
what to expose without an explosion in modifiers is still
to be decided, and in the meantime this should not regress
things from pre-modifiers and does not risk regressions as
we make up our mind in the future.

v2:
  - Added comment that D on Raven is only valid for 64bpp
    and will be filtered based on format later.
  - Removed D tiling modes that weren't useful for 64bpp
    on GFX10+.

v4: Add AMDGPU_FAMILY_VGH case.

Signed-off-by: Bas Nieuwenhuizen <bas@basnieuwenhuizen.nl>
Reviewed-by: Alex Deucher <alexander.deucher@amd.com>
Signed-off-by: Alex Deucher <alexander.deucher@amd.com>
drivers/gpu/drm/amd/display/amdgpu_dm/amdgpu_dm.c