]> git.baikalelectronics.ru Git - kernel.git/commit
drm/vc4: Enable runtime PM.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Sat, 6 Feb 2016 01:41:49 +0000 (17:41 -0800)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Tue, 16 Feb 2016 20:21:00 +0000 (12:21 -0800)
commited045ec8133afb1e7287f623c91502fb1bed0245
tree3a980e9aa3985a91c16e65c4ec24a04e589cac37
parent832c8cb09ba73856a40f7672f7524d36f662535e
drm/vc4: Enable runtime PM.

This may actually get us a feature that the closed driver didn't have:
turning off the GPU in between rendering jobs, while the V3D device is
still opened by the client.

There may be some tuning to be applied here to use autosuspend so that
we don't bounce the device's power so much, but in steady-state
GPU-bound rendering we keep the power on (since we keep multiple jobs
outstanding) and even if we power cycle on every job we can still
manage at least 680 fps.

More importantly, though, runtime PM will allow us to power off the
device to do a GPU reset.

v2: Switch #ifdef to CONFIG_PM not CONFIG_PM_SLEEP (caught by kbuild
    test robot)

Signed-off-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
drivers/gpu/drm/vc4/vc4_drv.h
drivers/gpu/drm/vc4/vc4_gem.c
drivers/gpu/drm/vc4/vc4_v3d.c