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Merge branch 'net-bcmgenet-use-hardware-padding-of-runt-frames'
authorDavid S. Miller <davem@davemloft.net>
Thu, 25 Jun 2020 04:51:03 +0000 (21:51 -0700)
committerDavid S. Miller <davem@davemloft.net>
Thu, 25 Jun 2020 04:51:03 +0000 (21:51 -0700)
commit5a3f8e40afdaabbc6866001302a7b679d6ec3737
treee95e1549bb6733723ae5cdb2eb7f05fb04624762
parent218b42a85cbf657ed47f5d2a4a5ea30b663921a2
parent1cd1a40f22f8ba5c5f53303d9ffcb7956102fb70
Merge branch 'net-bcmgenet-use-hardware-padding-of-runt-frames'

Doug Berger says:

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net: bcmgenet: use hardware padding of runt frames

Now that scatter-gather and tx-checksumming are enabled by default
it revealed a packet corruption issue that can occur for very short
fragmented packets.

When padding these frames to the minimum length it is possible for
the non-linear (fragment) data to be added to the end of the linear
header in an SKB. Since the number of fragments is read before the
padding and used afterward without reloading, the fragment that
should have been consumed can be tacked on in place of part of the
padding.

The third commit in this set corrects this by removing the software
padding and allowing the hardware to add the pad bytes if necessary.

The first two commits resolve warnings observed by the kbuild test
robot and are included here for simplicity of application.
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Signed-off-by: David S. Miller <davem@davemloft.net>