]> git.baikalelectronics.ru Git - kernel.git/commit
io_uring: support multishot in recvmsg
authorDylan Yudaken <dylany@fb.com>
Thu, 14 Jul 2022 11:02:58 +0000 (04:02 -0700)
committerJens Axboe <axboe@kernel.dk>
Mon, 25 Jul 2022 00:39:18 +0000 (18:39 -0600)
commit8d4d73328bf3468183649f7c0baf23ede54ca2f9
tree14b0e09894de61541ba244093289b9d1dae94fc8
parent7c08328adfb70f28179692f506088e9a282450d8
io_uring: support multishot in recvmsg

Similar to multishot recv, this will require provided buffers to be
used. However recvmsg is much more complex than recv as it has multiple
outputs. Specifically flags, name, and control messages.

Support this by introducing a new struct io_uring_recvmsg_out with 4
fields. namelen, controllen and flags match the similar out fields in
msghdr from standard recvmsg(2), payloadlen is the length of the payload
following the header.
This struct is placed at the start of the returned buffer. Based on what
the user specifies in struct msghdr, the next bytes of the buffer will be
name (the next msg_namelen bytes), and then control (the next
msg_controllen bytes). The payload will come at the end. The return value
in the CQE is the total used size of the provided buffer.

Signed-off-by: Dylan Yudaken <dylany@fb.com>
Link: https://lore.kernel.org/r/20220714110258.1336200-4-dylany@fb.com
[axboe: style fixups, see link]
Signed-off-by: Jens Axboe <axboe@kernel.dk>
include/uapi/linux/io_uring.h
io_uring/net.c
io_uring/net.h